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Random: Number, Bingo, Dice


4.0 ( 8640 ratings )
유틸리티 생산성
개발자: Mattia La Spina
비어 있는

난수 생성기는 예측할 수 없이 무작위로 선택되는 숫자입니다. 난수에 대한 응용 프로그램은 무승부 및 빠른 카드 게임과 같이 다양합니다.

특징:

• 숫자 생성기(맞춤 범위)
• 빙고(복권)
• 주사위 롤러
• 목록 생성기의 맞춤 항목
• 예 혹은 아니오
• 동전 던지기
• 카드 생성기
• 가위 바위 보
• 지도 지점
• 색상
• 날짜 시간
• 문자 생성기

이 응용 프로그램을 사용하면 도면에 대한 임의의 숫자를 생성할 수 있습니다. 추첨을 수행할 때 중요한 부분은 추첨의 당첨 번호를 제공하는 난수를 생성하는 것입니다. 참가자를 엑셀로 작성하고, 각 참가자에게 번호를 부여한 뒤, 무작위로 숫자를 뽑아 당첨자를 선정할 수 있습니다. 추첨에 참여하는 각 참가자에게 숫자를 말하도록 요청할 수도 있으며, 이 난수 생성기를 사용하여 난수를 그릴 수도 있습니다.

그것들은 무엇을 위한 것인가요?

난수를 사용하면 수학적 모델이 현실을 표현할 수 있습니다.

일반적으로 특정 데이터에 표현 불가능성이 필요한 경우 난수를 사용합니다.

인간은 무작위적인 환경에 살고 있으며 우리의 행동도 무작위적입니다. 물질의 거동, 기후 현상 또는 인간 집단을 예측하려면 통계 데이터를 통해 추론할 수 있습니다. 현실에 대한 더 나은 근사치를 얻으려면 예측 도구가 비슷한 방식, 즉 무작위로 작동해야 합니다. 시뮬레이션 모델은 이러한 요구에서 탄생했습니다.

일상 생활에서 난수는 도박과 같은 이질적인 상황, 눈송이 디자인, 컴퓨터 애니메이션, 칩 오류 찾기 테스트, 위성에서 데이터 전송 또는 금융 분야에서 사용됩니다.

난수는 어떻게 생성하나요?

논리는 사람들이 불완전한 무작위 생성자라고 생각하게 만듭니다. 편향된 시퀀스의 발달에 대한 인간의 명확한 추세가 있고 개인 특성, 이전 지식 또는 정보 또는 연령과 관련이 있음을 보여주는 연구도 있습니다.

우리는 각 숫자가 선택될 확률이 동일하고 선택이 다음과 같은 특징이 있기 때문에 역사 전반에 걸쳐 부여된 전국 복권 번호 목록과 같은 난수 표를 얻기 위해 실제 상황을 활용할 수 있습니다. 다른 추출과 독립적입니다.

아날로그 컴퓨팅 방법은 전류의 동작과 같은 임의의 물리적 프로세스에 의존하는 방법입니다.

디지털 컴퓨터를 사용하는 경우 디지털 컴퓨팅 방법.

Terms & Condition https://gist.githubusercontent.com/mattiaa95/a9624bdaa9742350da2f60ab2957823c/raw/4968b429a06fda4917e2c3903c8e415d5a12d12a/Term&Condition.md
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라이브러리 테이블은 게시된 난수입니다. 그 중 확률 책과 수학 표에서 목록을 찾을 수 있습니다. 이 숫자는 아날로그 컴퓨팅 방법 중 하나에 의해 생성되었습니다.